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Unity中实现后处理

Unity中的自定义渲染通道:PixelEffect实现在Unity中,我们可以通过自定义渲染通道来实现各种特效。...

十二月 29, 2023

ml-agent学习记录

环境装gpu加cuda,略,b站有安装视频 原理强化学习是观察(observation)到决定(decision)到行动(action)到奖励(rewar...

一月 06, 2023

正则表达式

语法更多细节查看正则表达式 – 语法 | 菜鸟教程 (runoob.com) 限定符ab+c + 号代表前面的字符(b)必须至少出现一次(1次或多次)ab...

十二月 29, 2022

MongoDB增删改查

使用MongoDB Driver它是 MongoDB 的官方驱动程序,提供了在 .NET 中操作 MongoDB 的功能。在Nuget包管理器中下载即可,...

十二月 29, 2022

Unity资源导入

编辑器在Unity编辑器中引用磁盘文件可以使用 UnityEditor.AssetDatabase 类。该类提供了一些静态方法,可以从磁盘文件中加载资源。...

十一月 06, 2022

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游戏大厅棋牌类大厅 MMORPG大厅 大厅功能(1)服务器启动,等待客户端连入 (2)维护一个当前所有连入的客户端的数据列表,数据内容包含IP地址,名字等...

十月 15, 2022

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九月 27, 2022

Games104网络基础部分

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七月 08, 2022

地形系统Shader学习

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七月 08, 2022

Games104总结粒子系统和声效

粒子系统属性坐标,初速度,大小,颜色,生命周期,… 粒子的生命周期 如果控制失败就会出现粒子越来越多,使系统资源殆尽 粒子的发射器指定生成规则,指定仿真逻...

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