一月 29, 2024

Unity中实现后处理

Unity中的自定义渲染通道:PixelEffect实现在Unity中,我们可以通过自定义渲染通道来实现各种特效。...

十二月 29, 2023

ml-agent学习记录

环境装gpu加cuda,略,b站有安装视频 原理强化学习是观察(observation)到决定(decision)到行动(action)到奖励(rewar...

十二月 29, 2022

Unity资源导入

编辑器在Unity编辑器中引用磁盘文件可以使用 UnityEditor.AssetDatabase 类。该类提供了一些静态方法,可以从磁盘文件中加载资源。...

三月 21, 2022

全景图传输

全景图知识储备将全景图转变为Byte数组12345Camera.main.RenderToCubemap(cm);texture2D = new Text...