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三月 22, 2022
Games104第2节记录
如何构建游戏世界如何让游戏世界活起来将物体变成GO( Game Object) 动态物体 静态物体 环境 天空,地形,植被 其他物体 ...
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三月 13, 2022
视觉计算观后感
数据采样从样本数据提取数据,等距提取就是均匀采样,不等距就是非均匀采样。 噪声椒盐噪点可以用中值滤波器消除,有条纹状的噪声可以用陷波滤波器,比较细致模糊的...
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二月 24, 2022
后处理技术(下)
HDRBloom(光晕)取亮光部分,进行降采样,在升采样的过程中,叠加降采样对应尺寸的图片,合并效果图和源图片 初处理如果放入的是HDR图片,可以在sha...
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二月 22, 2022
后处理技术(中)
模糊处理本文章参考毛星云大佬的文章学习,十分推荐看大佬的原文 降采样是常见的优化性能的方法减少中间贴图的尺寸大小 产生的中间贴图一定要记得释放内存,否则造...
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二月 20, 2022
后处理技术(上)
后处理(上)启用后处理在摄像头添加脚本 123456789101112131415161718192021using System.Collections...